Developer Hi Rez versucht sich an einer Kombination aus FPS („Killerspiel“) und MMO. Das kann gut gehen, muss aber nicht. Auf Basis der Unreal 3 Grafikengine schrauben sie an einem Game, das persönlichen FPS-Skill mit den üblichen MMO-Charakter-Entwicklungs und Gruppenbildungs-Elementen verbindet. Nach etwa 20 Spielstunden soll der eigene Char via PvM ausgelevelt sein, dann geht’s in ein Team-PvP: Man gründet eine „Agentur“ („a.k.a. „Clan“), baut einen Stützpunkt und verteidigt ihn gegen andere Agenturen. Und versucht dann, neues Terrain zu gewinnen.
Alles lange nach dem dritten Weltkrieg und in den vier Characterklassen Assault (der Tank), Medic (heilt und schiesst), Robotics (der Ingenieur) und Recon (der Spion, mit Stealth). Sieht schick aus, könnte Spass machen, man kann sich auf der Website zur Beta anmelden. Der Promotrailer „No more Elves“ erinnert mich allerdings mehrfach an Neocron. Nur gab’s dort weniger bunte Farben.
( global agenda via rockpapershotgun)
4 Kommentare
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unreal engine klingt super. und der mage hat mich fast schon überzeugt. wie sagt man, need. direkt mal zur beta anmeldung surfen.
Is natürlich jetzt eher slow-motion, für nen alten CPM(A)er wie mich. (CPMA = Challenge Pro Mode Arena, Quake 3)
Aber dass die das Spiel von Fantasy/Aberglauben/Religions-Schwachsinn freihalten wollen, kommt natürlich auch bei mir gut an. :D
Eine Sache fällt mir noch auf. Ich weiss aus Erfahrung, dass so Spiele, wo immer einer erobert, und der andere zurückerobert, auf Dauer nur zwei Ergebnisse haben können: Wenn die Seiten fast gleich stark sind, wird es keine Fortschritte geben können. Es geht immer nur vor und zurück auf der gleichen Stelle. Aber wenn eine Seite stärker ist, wird sie die totale Dominanz erreichen, und alles ersticken. In beiden Fällen hört es sehr schnell auf Spaß zu machen. Und dann ist der Arsch ab, wie man so schön sagt.
Ich könnte mir nur vorstellen, dass man es so lösen könnte, dass „jeder mal ran darf“. Also jeder mal sehr dominant wird, und es dann wieder in’s Gleichgewicht fällt. Einer nach dem anderen. Aber ich würde fast Geld verwetten, dass das in dem Spiel in der Praxis niemals so sein wird.
Anarchy Online?