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	<title>Kommentare zu: EA hat nichts mehr gegen Piraten</title>
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	<description>11.200 m/s: So schnell musst du sein, um diesen extrem bizarren, aber unterhaltsamen Planeten zu verlassen.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 22 May 2013 14:22:46 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Von: flux</title>
		<link>http://11k2.wordpress.com/2009/07/01/ea-hat-nichts-mehr-gegen-piraten/#comment-5216</link>
		<dc:creator><![CDATA[flux]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 00:05:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich finde: Da haben ein paar Leute kapiert (oder von diversen Drogenhändlern abgekupfert), wie Anfixen im digitale Zeitalter funktioniert. Das System jetzt nicht unbedingt besser. Untern Strich bezahlt man so idR mehr.
Beispiel Warcraft 3 + AddOn: Einmal gekauft, dank Multiplayer, Leveleditor und ohne Ende Maps lange Spaß dran gehabt. 
Und jetzt soll ich für jede neue, zufällig zugeteilte Einheit Geld zahlen? Oder neue Handtaschen in Sims kaufen? Ich dachte du wärst gegen das bezahlen für &quot;virtuelle&quot; Güter?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich finde: Da haben ein paar Leute kapiert (oder von diversen Drogenhändlern abgekupfert), wie Anfixen im digitale Zeitalter funktioniert. Das System jetzt nicht unbedingt besser. Untern Strich bezahlt man so idR mehr.<br />
Beispiel Warcraft 3 + AddOn: Einmal gekauft, dank Multiplayer, Leveleditor und ohne Ende Maps lange Spaß dran gehabt.<br />
Und jetzt soll ich für jede neue, zufällig zugeteilte Einheit Geld zahlen? Oder neue Handtaschen in Sims kaufen? Ich dachte du wärst gegen das bezahlen für &#8220;virtuelle&#8221; Güter?</p>
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		<title>Von: frankAB</title>
		<link>http://11k2.wordpress.com/2009/07/01/ea-hat-nichts-mehr-gegen-piraten/#comment-5204</link>
		<dc:creator><![CDATA[frankAB]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 17:26:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[in der Spieleindustrie haben die es IMO schon lange kapiert - s. Steam z.B. &amp; Co - im Gegensatz zu den angestaubten Musik-Rechteverwertungsgesellschaften...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>in der Spieleindustrie haben die es IMO schon lange kapiert &#8211; s. Steam z.B. &amp; Co &#8211; im Gegensatz zu den angestaubten Musik-Rechteverwertungsgesellschaften&#8230;</p>
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		<title>Von: Ich</title>
		<link>http://11k2.wordpress.com/2009/07/01/ea-hat-nichts-mehr-gegen-piraten/#comment-5203</link>
		<dc:creator><![CDATA[Ich]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 17:15:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Für eine Kulturflatrate im Bereich Musik würde ich sogar 2 Euro bzw. 24 Euro pro Jahr LOCKER hinlegen. Gerne. Sehr gerne sogar. Meinetwegen auch das Doppelte oder Dreifache! ... wenn die Musik besser und vielfältiger wird (Unterstützung unbekannterer Gruppen). Die monatlichen GEZ-Gebühren+Steuergeschenke -wenn man sich den (zum größten Teil) Schwachsinn antun will- liegen ja sogar höher als die genannte Summe. Alleine die anfälligen Radiogebühren für Internetfähige PC&#039;s liegen höher. LOL.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Für eine Kulturflatrate im Bereich Musik würde ich sogar 2 Euro bzw. 24 Euro pro Jahr LOCKER hinlegen. Gerne. Sehr gerne sogar. Meinetwegen auch das Doppelte oder Dreifache! &#8230; wenn die Musik besser und vielfältiger wird (Unterstützung unbekannterer Gruppen). Die monatlichen GEZ-Gebühren+Steuergeschenke -wenn man sich den (zum größten Teil) Schwachsinn antun will- liegen ja sogar höher als die genannte Summe. Alleine die anfälligen Radiogebühren für Internetfähige PC&#8217;s liegen höher. LOL.</p>
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		<title>Von: BAReFOOt</title>
		<link>http://11k2.wordpress.com/2009/07/01/ea-hat-nichts-mehr-gegen-piraten/#comment-5202</link>
		<dc:creator><![CDATA[BAReFOOt]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 16:41:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bitte vergiss nicht, jedes mal mitzuerwähnen, dass die 1,5 Milliarden Euro auch je nach Downloadmenge und direkt an die Künstler ausgeschüttet werden. Also keine Bürokraten, sondern Software. Und keine Pauschal-Bezahlung der Musiker. Warum sollte man sich sonst extra Mühe machen?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bitte vergiss nicht, jedes mal mitzuerwähnen, dass die 1,5 Milliarden Euro auch je nach Downloadmenge und direkt an die Künstler ausgeschüttet werden. Also keine Bürokraten, sondern Software. Und keine Pauschal-Bezahlung der Musiker. Warum sollte man sich sonst extra Mühe machen?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Von: cyrius</title>
		<link>http://11k2.wordpress.com/2009/07/01/ea-hat-nichts-mehr-gegen-piraten/#comment-5199</link>
		<dc:creator><![CDATA[cyrius]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 16:23:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[EA bietet Battleforge und Battlefield Heroes als kostenlose Vollversion im Internet an.
Der Clou an der ganzen sache ist, will man mit den anderen gamern mithalten, so ist das nur in verbindung mit kostenplichtigen ingame items möglich. 
Fazit: ist man erstmal in den genuss des spieles gekommen, verpulvert man mehr kohle als das spiel eigentlich wert ist.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>EA bietet Battleforge und Battlefield Heroes als kostenlose Vollversion im Internet an.<br />
Der Clou an der ganzen sache ist, will man mit den anderen gamern mithalten, so ist das nur in verbindung mit kostenplichtigen ingame items möglich.<br />
Fazit: ist man erstmal in den genuss des spieles gekommen, verpulvert man mehr kohle als das spiel eigentlich wert ist.</p>
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