Edge, Lego und der Wert von Kopien und Fan-Art

Das Retro-Platformer-Game Edge von Two Tribes kam beim siebenjährigen Zias so gut an, dass er aus purer Begeisterung neue Levels aus Lego baute. Sein Vater bat daher das Entwicklerstudio um etwas Merchandise oder Promo-Schwag für Zias Geburtstag. Aber:

Die sehr digitalen Developer hatten kein physischen Material zu verschenken, boten dafür an, ein neues Level aus Zias Lego-Arbeiten nach seinen persönlichen Anweisungen zu bauen und auf Steam zum kostenlosen Download anzubieten. Er und sein Papa fliegen demnächst auf Einladung von Two Tribes dorthin. Zum Geburtstag. Ist das nicht fantastisch? Ich erzähle euch, was noch fantastischer ist: Dass Edge von einem Indie-Studio entwickelt wurde, und nicht von Sony, Microsoft, Universal/Activision oder einem anderen Medienkonzern. Die hätten nämlich Zias und seinen Daddy sofort wegen Raublegoholocaustkopierertums verklagt. Gerne auch auf Millionen-Schadensersatz wegen eventuell entgangener Gewinne.

martinkool via techdirt

1 Kommentar(e)

  1. [...] [text/video] schöne geschichte. lego und der wert von kopien und fan-art (11k2) [...]


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