Ich muss zugeben, Total Annihilation war mein all-time-fave Real-Time-Strategy-Game. Ich mochte das Roboterschlachtengemälde viel lieber als Age of Empires oder Warcraft/Starcraft oder die ganzen anderen plumpen Klickorgien. Ich glaube, wegen seiner Vielseitigkeit – es gab nur sehr wenige nahezu unbalancierte Waffensysteme, und immer ein Gegenmittel – und wegen der guten KI, die es möglich machte, mehrere Operationen gleichzeitig ablaufen zu lassen, so dass man seine Aufmerksamkeit immer auf die grösste Problemzone richten konnte, während Produktion und kleinere Gefechte in Echtzeit im Hintergrund tobten. Lies mehr …


