Stuttgart: Wenn die Gewalt zurückkommt

Also haben tatsächlich mal Hunderte von Jugendlichen und jungen Erwachsenen in einem kollektiven Wutausbruch einen kleinen Teil der Stuttgarter Innenstadt kaputtgeschlagen? Und das wundert irgendjemanden? Was tatsächlich passiert ist: Die Polizei hatte wieder mal nichts besseres zu tun, als einen Teenager zu belästigen, weil er eine womöglich cannabishaltige Zigarette dabei hatte. Ja, Cannabis ist verboten, sollte es aber nicht sein. Aus der Perspektive der jungen Leute ist dieses Gesetz nur dazu da, sie zu unterdrücken. Und damit haben sie recht. Weiterlesen

Facebook erzeugt Gewalt in Deutschland

Ein Forscherteam der University of Chicago und der University of Warwick hat die aktuelle Zunahme von Gewalt gegen ausländisch aussehende Menschen in Deutschland mit der Zunahme rechtsextremer Äusserungen verglichen und einen Zusammenhang festgestellt. Dieser geht so weit, dass Angriffe auf Refugees (2017 über 3000 Fälle) in Stadtvierteln und Gemeinden mit Internetausfall messbar zu­rück­gingen. Wie die Wissenschaftler nachweisen konnten, ist die massive Facebook-Hasswelle aus den Reihen der AfD und ihrer (wenigen) Unterstützer direkt ver­ant­wortlich für vergossenes Blut. Es ist an der Zeit, dass die Gesellschaft dagegen Stellung bezieht, statt nur das Nazispektakel mit wohlige Gruseln im Abend­fern­sehen anzusehen. nytimes, pic aus dead snow

Urbane Gewalt und ihre Ursachen

Obwohl in alle Industrieländern die Kriminalität in allen Bereichen Jahr für Jahr langsam zurückgeht, nimmt die gefühlte Bedrohung eher zu. Auch hierzulande zittern brave Bürger vor den gefühlt direkt bevorstehenden Ausschreitungen südländisch aussehender Jugendlicher. Aber, gefühlt oder nicht, woher rührt denn die urbane Gewalt, gegen Sachen und Menschen? Gibt es dazu Erkenntnisse? Weiterlesen

Was alle Amokläufe verbindet

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Die Amokläufe in den letzten Tagen und Wochen (und Monaten, und Jahren) haben eine Gemeinsamkeit, an der wir ansetzen müssen, um das Problem zu lösen. Tatsächlich ist in Deutschland die Chance, einem Attentäter oder Amokläufer zum Opfer zu fallen, geringer als die, vom Blitz erschlagen zu werden. Trotzdem: Wir wollen keine Amoktoten. Wie Bettina Weber von der Schweizer Sonntagszeitung sehr präzise ausführt, ist allen Amokläufen eines gemeinsam: Sie werden von Männern ausgeführt, die irgendwie zu glauben scheinen, dass sie ihre psychischen Probleme durch Gewalt gegen andere lösen können. Ja, richtig: Amok ist ein Männlichkeitsproblem. Um Amok für immer zu stoppen, müssen wir allen Männern beibringen, dass Gewalt nirgendwohin führt. Wenn wir das nicht schaffen, bekommen wir auch hierzulande US-amerikanische Verhältnisse. Oder einen irgendwie islamischen Staat (siehe Beispielbild oben) oder ein anderes maskulistisches Terrortheater. Dann mal los, das ist eine echte Herausforderung. (danke an Mikk für den Link)

Gewaltfreies Gaming

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Grundsätzlich mal ist Gaming immer gewaltfrei, weil in Games Gewalt ja nur auf eben literarischem Weg dargestellt wird, und kein menschlicher Teilnehmer jemals ernsthaft zu Schaden kommt. Dehydrierung ist dabei eher ein Problem von Autoaggression und Selbstvernachlässigung als von Gewalt. Weiterlesen

Pixelated Blood

Volle zwei Stunden voller sinnloser Beat-em-up-Gewalt. Bildschirm-Gewalt, die unserem gegenwärtigen wissenschaftlichen Kenntnisstand zufolge die Ausübung von realer Gewalt ersetzt und damit verhindert hat. Danke an dieser Stelle an die unzähligen Spieledesigner, die durch ihre Arbeit unsere Welt zu einem besseren Platz für uns alle gemacht haben. mefi

Gewalt in Computerspielen und Amokläufe in Schulen

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Hier ist eine grafische Darstellung des Zusammenhangs von nationalen Pro-Kopf-Ausgaben für Computerspiele und nationalen Pro-Kopf-Raten bei Todesfällen durch Schusswaffen – weil das Thema nach dem Gemetzel von Newtown wieder hochgekocht wird. Wir sehen: Weiterlesen

Vergewaltigungs-Epidemie im US-Militär

Das US-Department of Veterans Affairs ermittelte 2010 bei 50.000 männlichen ehemaligen Armee­angehörigen ein „militärisches sexuelles Trauma“. Sieben Jahre zuvor waren es noch 30.000 gewesen. Nach Ansicht des Pentagon sind 80 % der Vergewaltigungsopfer im US-Militär Männer; dabei geht es nicht um Homosexualität, sondern um Macht. Weiterlesen

Neues über Gewalt und Computerspiele

Die American Psychological Association hat einen neuen Bericht zur kontroversen Frage der Gewaltdarstellung in Computerspielen veröffentlicht. Darin Christopher J. Ferguson von der Texas A&M International University: Weiterlesen

Kick-Ass: Teenage Ultraviolence

Am 22. April soll auch hierzulande Kick-Ass in die Kinos kommen. Ein lustiger Film über ein kleines Mädchen in einem lustigen Kostüm, das mit Hilfe seines Vaters in grossen Mengen Leute umbringt. In den USA hat das Movie die höchste Alterseinstufung: „Rated R, strong brutal violence throughout, pervasive language, sexual content, nudity and some drug use, some involving children“. Weiterlesen

Videospiele, Sex und sinnlose Gewalt

Denkt denn niemand an die Kinder? (via theworldsbestever)

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Die Internet Movie Firearm Database (das F bedeutet hier also nicht was, was ihr zuerst vermutet habt) lehnt sich von Titel und Funktion durchaus an die IMDB an, spezialisiert sich aber auf das sachlich korrekte Beschreiben von Schusswaffen, Weiterlesen

Schusswaffen töten ihre Besitzer

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Charles Branas von der University of Pennsylvania analysierte zusammen mit Kollegen 667 Vorfälle mit Schusswaffen, die sich in den letzten zweieinhalb Jahren in Philadelphia ereignet hatten. Dabei wurden Faktoren wie Wohngebiet, sozialer Status, Alter oder Geschlecht mit einbezogen. Ergenbis: Leute, die Schusswaffen Weiterlesen

Gewalt auf deutschen Strassen (Epic Fake)

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Habt ihr auch schon gehört, dass die Gewaltverbrechen auf deutschen Strassen und öffentlichen Plätzen, ganz gegen den Trend, im Vorjahr 2008 stark zugenommen hätten? Professor Dr. Henning Ernst Müller hat sich die Mühe gemacht, alle diese Zahlen nachzuprüfen. Weiterlesen

Wir sind Gamer: Demos am Samstag

090723demo_wir_sind_gamer_grossEinzelne Politiker in unserem Land (ich will mal keine Namen nennen) tun so, als wären Computerspiele giftig für Jugendliche und Erwachsene. Was ja nicht stimmt. Im Gegenteil: Negative Wirkungen von Games auf Gamer wurden nicht wissenschaftlich nachgewiesen Weiterlesen

Quake 2 auf dem 780G

090521quake2Mein Büro-Blog-Rechner hat bisher noch keine eigene Grafikkarte bekommen, weil die Chipsatzgrafik brav alles macht, was sie tagsüber soll. Der 780G-Chipsatz (ATI HD 3200) läuft ohne Zicken. So problemlos, dass ich aus Übermut wieder mal Quake 2 Weiterlesen

Jeder siebte Brite würde seine Frau schlagen, wenn sie zu gut aussieht

090311familyIst die Kleidung einer Frau zu sexy oder anregend, fände es jeder siebte Brite in Ordnung für den Mann oder Freund der Dame, mit Gewalt zu Weiterlesen