Elite Dangerous 2, mit Rabatt

Was, eine Fortsetzung zum Weltraum-Epos von Frontier Development? Nein, nur mein zweiter Besuch in dieser MMO-Galaxie. Ich war da letztes Jahr viel unterwegs. wechselte dann zurück auf Eve und Rebel Galaxy und No Man’s Sky und war nach zuviel Boardgaming-Ähnlichkeiten von zuletzt Star Traders Frontiers wieder an etwas mehr Action und 3D interessiert. Nur fühlte ich mich irgendwie ermüdet von den Resten meines früheren Lebens in der von Menschen bewohnten Sphäre, der Bubble, von den vielen besuchten Systemen und Stationen, meiner Flotte zwischen Viper, Cobra, Diamondbacks, Type 6 und Asp Explorer und den ganzen angesparten Millionen. Also klickte ich nach kurzem Überlegen auf „Profil löschen“ und startete von neuem in einer Sidewinder und mit lausigen 1000 Cr auf dem Konto. „Elite Dangerous 2, mit Rabatt“ weiterlesen

Sportarten der Zukunft

Am Wochenende fand im SciFi-MMO Eve Online eine massive Raumschlacht zwischen zwei verfeindeten Allianzen statt. Mit über 2800 Teilnehmern. Also fast 3000 Leuten, die an der Steuerung ihres eigenen Raumschiffs durch die Schlacht fieberten, statt die Zeit mit einer Fussball- oder Baseballübertragung zu verplempern, oder noch schlimmer, mit einer sinnlosen Günter-Jauch-Talkshow. reddit via mefi

Unerwarteter Quest im Gletschersiel

Heute nachmittag bin ich mit dem Townie los, die alte Casio Exilim im Backpack (statt Ammo, Nades und Healthpacks), um nicht nochmal den Neocron-Client zu installieren, oder den hundertsten Borderlands-Char anzufangen. Irgendwas mit Beton und Wasser, irgendwas endzeitlich-apokalypisches, der Grundstimmung entsprechend. „Unerwarteter Quest im Gletschersiel“ weiterlesen

Fallout 3 MMO: Bethesda hat den Schlüssel zurück

Den Schlüssel zur Vault. Oder besser: Die Rechte zur Entwicklung eines Fallout-MMOs. Die hatte nämlich immer noch Interplay. Die kamen aber nicht so richtig voran, also duellierte man sich vor Gericht. Ergebnis: Interplay bekommt zwei Millionen, Bethesda die Rechte fürs MMO. Hm. Wenn sie jetzt anfangen, zu entwickeln, ist die Online-Post-Apokalypse frühestens in vier Jahren fertig. rps

World of Star Wars

Der neue E3-Gameplay-Trailer (oben) zu Biowares kommendem MMO „Star Wars The Old Republic“ zeigt im wesentlichen dasselbe wie frühere: Alles in 3rd-Person, jede Menge konsolentypischer Moves und Jumps, Ritter, Zauberer und Prinzessinnen im Weltall. Ich hab so meine Zweifel, ob das was wird. „World of Star Wars“ weiterlesen

Defiance: MMO und TV-Serie

Trion Worlds entwickelte während der letzten paar Jahre nicht nur das RPG Rift und das Online-RTS End Of Nations, sondern in Zusammenarbeit mit dem US-TV-Sender Syfy das FPS-MMO Defiance, das gleichzeitig als TV-Scifi-Serie laufen soll. Online-Spiel und TV-Serie gleichzeitig? „Defiance: MMO und TV-Serie“ weiterlesen

Killerspiele ohne Kill gewinnen: So gehts

Onlinespiele wie Blizzards Fantasy-MMO World Of Warcraft bieten weitreichende Möglichkeiten zum Aggressionsabbau. Nun hat sich erstmals ein Spieler zu höchster Erfahrungsstufe empor gearbeitet ohne ein einziges der zahlreichen grossen und kleinen Monster zu erlegen; also mit vollkommen friedlichen Mitteln. „Killerspiele ohne Kill gewinnen: So gehts“ weiterlesen

Bungie will ein MMO machen

Wer? Na, die Entwickler von „Halo“, das ursprünglich für den Mac programmiert wurde und bei der ersten Vorstellung so überzeugend aussah, dass Microsoft die ganze Firma kaufte, um mit dem Shooter die Xbox zu vermarkten. Was ja auch funktioniert hat. Nur: „Bungie will ein MMO machen“ weiterlesen

Virtualität ohne ihre Nachteile

In meinem anhaltenden Bemühen, dem Diktat der Sinnhaftigkeit entgegen zu treten (andere nennen das Winterdepression, aber ich muss dazu ja irgendwelchen kreativen Quatsch erfinden), logge ich mich in einem MMO aus dem letzten Jahrtausend ein (ok, es ist 02 erschienen, aber vor 0 entwickelt worden). „Virtualität ohne ihre Nachteile“ weiterlesen

Eve: Schicke Raumschiffklamotten, at last

Andreas von Cotta hat einen Job, um den ihn viele 11k2-Leser beneiden dürften: Er macht Concept Art, Entwürfe für Räume, Fahrzeuge und Kleidung für die Unterhaltungsindustrie, vor allem Games Developer, und derzeit für CCP in Reykjavik. „Eve: Schicke Raumschiffklamotten, at last“ weiterlesen

Neues aus der Eve Galaxis

Weil mir der beste MMO-Anbieter der Welt (ja, ich meine CCP aus dem lauschigen Reykjavik) regelmässig Einladungen mit Freispieltagen drin zumailt, konnte ich nicht anders als mal wieder in Eve reinzuschaun. Hallo Tyrannis. „Neues aus der Eve Galaxis“ weiterlesen