Elite Dangerous 2, mit Rabatt

Was, eine Fortsetzung zum Weltraum-Epos von Frontier Development? Nein, nur mein zweiter Besuch in dieser MMO-Galaxie. Ich war da letztes Jahr viel unterwegs. wechselte dann zurück auf Eve und Rebel Galaxy und No Man’s Sky und war nach zuviel Boardgaming-Ähnlichkeiten von zuletzt Star Traders Frontiers wieder an etwas mehr Action und 3D interessiert. Nur fühlte ich mich irgendwie ermüdet von den Resten meines früheren Lebens in der von Menschen bewohnten Sphäre, der Bubble, von den vielen besuchten Systemen und Stationen, meiner Flotte zwischen Viper, Cobra, Diamondbacks, Type 6 und Asp Explorer und den ganzen angesparten Millionen. Also klickte ich nach kurzem Überlegen auf „Profil löschen“ und startete von neuem in einer Sidewinder und mit lausigen 1000 Cr auf dem Konto. Weiterlesen

Sportarten der Zukunft

Am Wochenende fand im SciFi-MMO Eve Online eine massive Raumschlacht zwischen zwei verfeindeten Allianzen statt. Mit über 2800 Teilnehmern. Also fast 3000 Leuten, die an der Steuerung ihres eigenen Raumschiffs durch die Schlacht fieberten, statt die Zeit mit einer Fussball- oder Baseballübertragung zu verplempern, oder noch schlimmer, mit einer sinnlosen Günter-Jauch-Talkshow. reddit via mefi

Neocron: Phönix

Das ist nicht der offizielle Name, der ist immer noch Neocron 2.2, aber das erstaunliche daran ist, dass das mittlerweile fast 10 Jahre alte MMO (NC 1 kam im November 02 raus) eine neue Chance bekommt. Weiterlesen

The World Of Elder Scrolls Online

Inzwischen ist es offiziell: Elder Scrolls, die RPG-Reihe von Bethesda, geht online. Als MMO. Nächstes Jahr. Wer Skyrim, Oblivion, Morrowind etc gespielt hat, wird wahrscheinlich einloggen wollen, auf Mac oder PC. Hm. Weiterlesen

Unerwarteter Quest im Gletschersiel

Heute nachmittag bin ich mit dem Townie los, die alte Casio Exilim im Backpack (statt Ammo, Nades und Healthpacks), um nicht nochmal den Neocron-Client zu installieren, oder den hundertsten Borderlands-Char anzufangen. Irgendwas mit Beton und Wasser, irgendwas endzeitlich-apokalypisches, der Grundstimmung entsprechend. Weiterlesen

Fallout 3 MMO: Bethesda hat den Schlüssel zurück

Den Schlüssel zur Vault. Oder besser: Die Rechte zur Entwicklung eines Fallout-MMOs. Die hatte nämlich immer noch Interplay. Die kamen aber nicht so richtig voran, also duellierte man sich vor Gericht. Ergebnis: Interplay bekommt zwei Millionen, Bethesda die Rechte fürs MMO. Hm. Wenn sie jetzt anfangen, zu entwickeln, ist die Online-Post-Apokalypse frühestens in vier Jahren fertig. rps

Otherland als MMO

Gamigo veröffentlicht nächstes Jahr ein MMO des Developerstudios RealU aus Singapur. Thema: Das Cyberpunk-Epos Otherland von Tad Williams. Das Video unten sieht sehr sehr bunt aus. Hm. Free to play. Weiterlesen

World of Star Wars

Der neue E3-Gameplay-Trailer (oben) zu Biowares kommendem MMO „Star Wars The Old Republic“ zeigt im wesentlichen dasselbe wie frühere: Alles in 3rd-Person, jede Menge konsolentypischer Moves und Jumps, Ritter, Zauberer und Prinzessinnen im Weltall. Ich hab so meine Zweifel, ob das was wird. Weiterlesen

Defiance: MMO und TV-Serie

Trion Worlds entwickelte während der letzten paar Jahre nicht nur das RPG Rift und das Online-RTS End Of Nations, sondern in Zusammenarbeit mit dem US-TV-Sender Syfy das FPS-MMO Defiance, das gleichzeitig als TV-Scifi-Serie laufen soll. Online-Spiel und TV-Serie gleichzeitig? Weiterlesen

Killerspiele ohne Kill gewinnen: So gehts

Onlinespiele wie Blizzards Fantasy-MMO World Of Warcraft bieten weitreichende Möglichkeiten zum Aggressionsabbau. Nun hat sich erstmals ein Spieler zu höchster Erfahrungsstufe empor gearbeitet ohne ein einziges der zahlreichen grossen und kleinen Monster zu erlegen; also mit vollkommen friedlichen Mitteln. Weiterlesen

Bungie will ein MMO machen

Wer? Na, die Entwickler von „Halo“, das ursprünglich für den Mac programmiert wurde und bei der ersten Vorstellung so überzeugend aussah, dass Microsoft die ganze Firma kaufte, um mit dem Shooter die Xbox zu vermarkten. Was ja auch funktioniert hat. Nur: Weiterlesen

Virtualität ohne ihre Nachteile

In meinem anhaltenden Bemühen, dem Diktat der Sinnhaftigkeit entgegen zu treten (andere nennen das Winterdepression, aber ich muss dazu ja irgendwelchen kreativen Quatsch erfinden), logge ich mich in einem MMO aus dem letzten Jahrtausend ein (ok, es ist 02 erschienen, aber vor 0 entwickelt worden). Weiterlesen

Eve: Schicke Raumschiffklamotten, at last

Andreas von Cotta hat einen Job, um den ihn viele 11k2-Leser beneiden dürften: Er macht Concept Art, Entwürfe für Räume, Fahrzeuge und Kleidung für die Unterhaltungsindustrie, vor allem Games Developer, und derzeit für CCP in Reykjavik. Weiterlesen

Neues aus der Eve Galaxis

Weil mir der beste MMO-Anbieter der Welt (ja, ich meine CCP aus dem lauschigen Reykjavik) regelmässig Einladungen mit Freispieltagen drin zumailt, konnte ich nicht anders als mal wieder in Eve reinzuschaun. Hallo Tyrannis. Weiterlesen

In 12 Stunden um die Galaxis

Früher brauchte man noch 80 Tage für einen einzelnen Planeten. Jetzt hat Eve Online Spieler DevilDogUSMC die dortige Galaxis New Eden in nur 12 Stunden komplett umrundet. Weiterlesen

Michael Jackson, das MMO

Ich wusste, ihr seid alle völlig entzückt darüber, dass SEE Virtual Worlds gerade ein MMO namens Planet Michael entwickelt, das schon im kommenden Jahr veröffentlicht werden soll. Weiterlesen

Eve Online Raumschiffdesign Wettbewerb

Griff nach den Sternen: Zwischen der Kreativplattform Deviantart und dem SciFi-MMO Eve Online läuft grade ein öffentlicher Designwettbewerb. Weiterlesen

Poisonville, das Playboy-MMO

In Zusammenarbeit mit Bigpoint Games bringt Playboy ein MMO auf einen Browser in deiner Nähe. Und was geht da? In etwa so wie Grand Theft Auto, nur mit mehr Big Booty Bitches mit Guns. Gratis, jede Menge sinnlose Gewalt und grossbusige Frauen. Weiterlesen

Eve Online Tyrannis: Zwischenbericht

Nach einem Tag in der Eve Galaxie bin ich immerhin schon wieder so fit, dass ich eine Mission fliegen kann. Im Auftrag von Thukker Mix mit dem Typhoon-Schlachtschiff gegen einen geheimen Versorgungsstützpunkt der fiesen Amarr Sklaventreiber. Weiterlesen

5 Tage Eve Online

Diesmal konnte ich die Promotion-Einladung, doch mal 5 Tage umsonst in der Eve Galaxy zu verweilen, nicht ausschlagen. Ich muss doch mal schaun, was die zwei letzten grossen Content-Patches gebracht haben. Weiterlesen

Neues Leben für Neocron

In meinem – irgendwie schon – Lieblings-MMO Neocron ist der mehrjährige Winterschlaf vorbei. Die vergleichweise winzige Entwicklerfirma Reakktor in Hannover schraubt zwar am SciFi-Game Black Prophecy, hat aber doch nen Programmierer aufgestellt, um aus dem alten Neocron sämtliche Cheats zu entfernen. Ich hab, sommerbedingt, gar keine Zeit für ausgedehnte Bildschirmaktionen, muss mir den Patch aber doch mal runterladen und wieder reinschnuppern. (neocron patchankündigung) (tyvm jakob)

World of Warcraft, demnächst ohne Trolle

Nein, es soll nicht eine ganze „Rasse“ im beliebtesten MMO des Planeten augelöscht werden. Das wäre ja irgendwie Virtualgenozid, nicht wahr? Weiterlesen

Die alte Republik

Vor langer Zeit… in einer weit entfernten Galaxis… hatte die Filmindustrie noch prägende kulturelle Bedeutung. Der Trailer zu Biowares kommendem Stars Wars MMO „The Old Republic“ schlägt jedenfalls die letzten paar genuinen Lucas-Produkte um Lichtsekunden. (via fanboy)

Hilfe für Haiti aus einer virtuellen Galaxis

Das Weltraum-MMO Eve Online kam hier im 11k2 schon öfter dran. Heute ist mir eine Aktion der isländischen Eve-Betreiber CCP aufgefallen: PLEX Aid for Haiti. Weiterlesen

Bethesda MMO: Fallout oder Oblivion?

Im Rahmen des Gerichtsstreits zwischen Bethesda-Mutterfirma Zenimax und dem früheren Inhaber der Rechte an Fallout, Interplay, kam es zu grösseren Enthüllungen.

Die Bethesda gerne unter den Teppich kehren würde.

Und zwar, dass ein eigenes Studio (Zenimax Online) mit knapp 100 Mitarbeitern und einem Budget von Weiterlesen

Grösste Raumschlacht der Geschichte lässt Server crashen

Im Weltraum-MMO Eve-Online fand dieser Tage die bisher grösste Raumschlacht der Menschheitsgeschichte statt: Etwa 1340, von je einem Spieler gesteuerte Raumschiffe aller Grössenklassen rangen um die Vorherrschaft über die Sternenkonstellation Y-2, als durch das massive Hereinwarpen der zwei Schlachtflotten der zentralen Server überlastet wurde und ein geregelter Austausch von Waffenwirkungen nicht mehr möglich war. Weiterlesen

Virtuelle Raumstation für 330.000 USD verkauft

Im MMO Planet Calypso (formerly known as Entropia Universe) hat ein Spieler namens „Buzz Erik Lightyear“ eine Raumstation gekauft. Das „Crystal Palace“ hat ihn 3,3 Millionen „Project Entropia Dollars“ gekostet. Der Umrechnungskurs zu (Meatspace-) US-Dollars ist 1:10, also war der Orbital-Hub einen Drittel Million in vereinigter amerikanischer Währung wert. Nochmal: Weiterlesen

Perpetuum: Mech-MMO

Aus Ungarn, von Avatar Creations, kommt das MMO Perpetuum. Wann, ist noch nicht raus, derzeit läuft die Closed Beta. Grosses Plus: Man läuft in Mechs durch die Gegend, ein oft vermisstes Feature. Weiterlesen

World of Warcraft Highscore erreicht

Ein WoW-Gamer aus Taiwan hat mit seinem Char „Little Gray“ auf dem Wrathbringer Server den aktuellen Highscore erreicht. Er hat alle 986 Achievements errungen, dazu 390.895 Mobs erlegt Weiterlesen

Eve Online Movie nicht in Sicht, Dominion Expansion morgen

Schade. Ein fetter SciFi/Space-Opera-Film aus dem Eve-Online-Universum wäre genau das richtige für einen langen Winterabend. Aber gut: Weltraumgamer können ab morgen, den ersten Dezember 09, ihren Eve-Client auf die neue (kostenlose) Dominion-Expansion upgraden. Weiterlesen